Troisième hausse en treize mois. Microsoft a annoncé le 25 juin une augmentation mondiale des prix de ses consoles Xbox à compter du 1er août 2026, de 100 dollars pour les modèles 512 Go à 150 dollars pour les versions 1 To. Le modèle 2 To disparaît du catalogue.
Dans un message publié sur le site Xbox, l’entreprise indique avoir passé « les derniers mois » à étudier plusieurs options avec ses fournisseurs, sans parvenir à éviter la hausse. Elle invoque la flambée des coûts des composants, mémoire et stockage en tête, dont les prix auraient été multipliés par plus de 2,5. Microsoft prévient qu’une nouvelle hausse pourrait intervenir d’ici l’automne 2027.
Points clés
- Hausse mondiale des prix Xbox de 100 à 150 dollars dès le 1er août 2026
- Le modèle 2 To est retiré du catalogue, la Series X avec lecteur passe à 800 dollars
- Microsoft invoque des composants mémoire et stockage multipliés par plus de 2,5
- Troisième hausse en treize mois, avec un nouveau relèvement possible d’ici l’automne 2027
Des prix revus sur toute la gamme
Selon la grille communiquée par Xbox, les nouveaux tarifs américains sont les suivants :
- Xbox Series S 512 Go : 499 dollars, contre 399 dollars auparavant
- Xbox Series S 1 To : 599 dollars, contre 449 dollars
- Xbox Series X 1 To Digital : 750 dollars, contre 599 dollars
- Xbox Series X 1 To avec lecteur : 800 dollars, contre 649 dollars
Microsoft avait déjà relevé ses prix en 2025 : une augmentation mondiale en mai, puis une autre limitée aux États-Unis en octobre, avec des ajustements de 20 à 70 dollars selon les modèles.
La pression sur les composants
La marque relie cette décision à l’envolée des coûts de la mémoire et du stockage, deux composants essentiels pour les consoles comme pour d’autres produits électroniques. Ces pièces coûtent désormais plus de 2,5 fois leur prix antérieur, et un nouveau doublement reste possible d’ici l’automne 2027 selon l’entreprise.
Apple a aussi relevé cette semaine les prix de plusieurs Mac et iPad, en avançant le même facteur : la montée des coûts des composants dans un marché de la mémoire sous tension.
Une tension qui dépasse le jeu vidéo
La mémoire DRAM et la NAND, présentes dans de nombreux appareils, voient leurs tarifs progresser depuis plusieurs mois. Fabricants de téléphones, d’ordinateurs portables, de consoles et de serveurs d’IA se disputent les mêmes puces, tandis que les producteurs de mémoire peinent à suivre la demande. Les consoles rejoignent ainsi les ordinateurs et les smartphones dans la zone des hausses liées aux composants.