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Xbox taille dans le vif : 3 200 postes supprimés et des studios revendus

Racheter des studios à tour de bras pour gonfler le catalogue du Game Pass, puis tailler dans les effectifs deux ans plus tard : la stratégie gaming de Microsoft ressemble de plus en plus à un mauvais tour de montagnes russes. La firme de Redmond annonce la suppression de 3 200 postes dans sa division jeux vidéo, soit 20 % de ses effectifs, sur les douze prochains mois.

Points clés

  • Microsoft supprime 3 200 postes dans sa division jeux vidéo, soit 20 % des effectifs.
  • Plusieurs studios rachetés pendant l’expansion du Game Pass vont être revendus.
  • Les coupes s’étaleront sur les douze prochains mois.

Une saignée de 20 % dans les rangs

Le chiffre parle de lui-même. Un employé sur cinq de la branche gaming passera à la trappe. Une coupe brutale pour une division qui, il n’y a pas si longtemps, avalait des studios entiers à coups de milliards pour nourrir l’abonnement maison.

Microsoft avait misé gros sur le Game Pass, son service par abonnement censé devenir le Netflix du jeu vidéo. Pour remplir ses rayons, l’éditeur a multiplié les acquisitions coûteuses. Résultat : une addition qui pèse aujourd’hui sur les comptes.

Des studios rachetés, puis revendus

Au-delà des licenciements, Microsoft compte se séparer de plusieurs studios de développement acquis pendant sa phase d’expansion. Autrement dit, une partie des équipes intégrées à grand renfort de chèques va être remise sur le marché.

Le message est clair : l’ère de la croissance à tout prix est close chez Xbox. Après avoir empilé les studios pour justifier son abonnement, Microsoft fait désormais le tri, quitte à revendre ce qu’il avait payé au prix fort. Un régime sec après le festin.

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